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第1111章 奈亚传说(第2页)

“大概两周内。”孤感觉也是等到了,但愿还是能单机做任务,毕竟和素质差的对手打牌是真的,非常不好的体验,卡牌类的玩家对战强制交互遇上网络真的是水土不服。

线下的话不够礼貌真的会挨揍,线上的话那种有恃无恐的家伙真的很贱。

所以,在孤的体验看来,卡牌对战的玩家交互基本线下氛围更好点。

线上的话至少有得选吧,能单机做任务就尽量单机,不能单机做任务真的是天塌了几乎。

不知道什么时候单机越来越少了,轻量的单机更少,全是所谓的大作。

植物大战僵尸都是oo年的事情了。

算下来都有十几年了,十几年前的事情了,经典的原版还有点不好找,全是魔改版,更衬托得原版足够经典了。

“然后啊,cy基本上还是良心的代名词吧,基本上,尤其是和各个同行比起来更是如此,福利不错,并不是嘴上说听劝然后很久不朋友费的那种,而是嘴上不说但总是各种找借口送礼物的那种。”孤倒是切身体会的。

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一个总是嘴上说说,嘴上说的好听,实际上扣扣搜搜的,而且越来越抠搜。

而一个总是嘴上不说,但是却行动上不断的宋东西,想方设法的送。

高下立判。

说起卡牌对战,兜底的,至少别人可以单机做任务,而不像别的要强制玩家交互,然后遇到的对手要么脚本要么素质极差的同质化毒瘤卡组,让人昏昏欲睡的程度,非常无聊。

“但愿凡世界也能单机做任务吧,不然这半场开香槟也是凉了。”孤感觉一切有些扑朔迷离,看不清了,如雾里看花一般看不清楚的未来。

归根结底游戏和电竞化,竞技性这类的本就相性很差,有人赢就有人输,而输了的人离开,然后人越来越少,最终游戏死亡。

当然也有换皮滚服的模式,不过那又是另一个快捞的手段,人傻钱多的家伙最容易上那种傻当,而且会上无数次同样的当。

游戏的初衷是什么,游戏的未来是什么。

如果只是把玩家的钱装到游戏公司的兜里,就像把玩家当提款机一样单方面的索取。

这既视感…

那么多赚钱的行业,却来霍霍游戏行业,还是说别的已经霍霍完了,而二次元的钱最好赚,人傻钱多对吧。

呵。

对三次元失望的人逃到了二次元,然后却还是没能逃过那险恶的人心。

二次元,人傻钱多还弱势的存在,就像是肥羊一样,这不让恶狼们流口水吗。

今日割一城明日割十城,人人都瞧不起你,偏偏你自己也不争气。

“难道说…?”孤不理解,但孤难免倒吸一口凉气:“真是让人倒吸一口凉气啊。”

理想状态下是玩家和虚拟角色的共同进步,是,她是虚拟的,但那份心意,那份感动,旅途的见闻,并非一无所获,如果她能让你再次鼓起勇气前进的话,走向未来也并不意味着一定要否定过去,不是吗。

爱为何物。

孤的人生停滞来多久,而真正的前进是因为谁呢,也许不是某个瞬间,而是一路走来的点点滴滴,最终质变的模式。

雨,下了四年十一个月零两天。

百年孤独。

类似的感觉。

万事万物,因缘际会。

各人有各人的因缘,不能一概而论,但至少还是有一丝参考价值的,但选择还是在于自己,自己得出的自己的答案。

毕竟,参考答案只是参考,参考罢了。

啊,如果有如果的话,那该多好啊。

人生啊,生命啊,天呐…

孤对此只是倒吸一口凉气:“难道说…?”

——未完待续——

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