第关的备战界面,自然是要带上植物手套和随机变化胆小菇的。
然后再根据这一关即将出现的僵尸来选择相应的植物。
林宇看了一下预览界面,现这关并没有出现新僵尸。
只是种类变多了一些,都是前面关卡出现过的一些僵尸。
比如读报僵尸、矿工僵尸、铁桶僵尸等等。
远远算不上是什么威胁。
那么这一关,自然继续“试用”随机变化胆小菇了!
至少在植物手套的帮助下,看清这些强力植物的属性。
正常开局。
一分钟后,林宇已经布置了初步的阵容。
确保每一行都有攻击型的植物在镇守着。
不过这还远远没到“实验”的阶段。
毕竟随机变化胆小菇并不是每次都会出现强大的植物,要是出现一些灰卡,或者灰烬植物,基本上只能使用一次。
因此还是要在后方种上稳定的攻击型植物。
僵尸们都陆续进场了。
很快,就有僵尸靠近随机变化胆小菇。
“嘭!”
一阵浓雾过后,变化出来的是一个大嘴花,而且是原版的大嘴花,一口就把僵尸吞了。
而随机变化这个之前特点,在这里反而变成了优点。
干掉了前方的僵尸后,大嘴花立刻变回原来的随机变化胆小菇,相当于消除了大嘴花的咀嚼时间,取消了技能后摇。
再遇到新的僵尸时,才会再变化成其他植物。
虽然这一次的变化一般,但还有其他变化胆小菇等着呢。
“嘭!”
又是一阵浓雾扬起。
隔壁第六行的随机变化胆小菇也变成了新植物。
不过这一株新植物是之前林宇没有见过的。
是一株和西瓜投手差不多的西瓜类植物。
但是又有所区别。
它有部分瓜肉是深蓝色的,好像附着了一些金属。
“咻!————”
而变化后的新西瓜投手,立刻朝前方投掷了一块西瓜子弹!
“嘭!”
“-oo!”
“-oo!”
“-oo!”
巨额的伤害直接把前方的那一群僵尸全部打掉了脑袋!
“这伤害这么猛?!”
林宇眼睛一亮,果断对这株新西瓜使用了植物手套。