考验手速的时刻到来了,玩家们拼命狠戳,短短几秒,【饮品实验室】的今日任务量就被抢光了。
玩家们没停手,还可以继续抢明天的任务额,他们死戳排队小程序的键位,眨眼间,明天的任务量也迅速告罄。
还有后天的,手别停!
等讨论鲜花小屋的玩家们聊得尽兴结束话题,打开任务栏,【饮品实验室】的排队小程序已经预约到五天后了。
玩家们:……wtf!
抢到今日份号码的玩家们欢天喜地的奔向【饮品实验室】,迫不及待地抢着“开发”新饮品,嘿嘿,手打柠檬汁,嘿嘿,百果香青桔汁,嘿嘿,蜂蜜柚子茶,嘿嘿,冰糖雪梨汁……
500积分我来啦!
饮品大舞台,有梦你就来,背下了许多配方的玩家们在实验室里大搞创造,虽然实验室里提供的原料和现实中的大不相同,但没关系,不就是对对碰么,不就是排列组合么,只要肯动手,只要多配上几组,成果肯定能出来。
在玩家们勃发旺盛的创造热情下,青果工作室在第二天收到了超过两百种饮品。
“这么多!”乔果果震惊地看着面前的两个空间收纳盒,这种空间收纳盒内置150个格子,能盛放150个杯子,两个空间收纳盒就意味着有300个杯子。
曼投微微摇头:“没有全放满,只有237杯。”
乔果果松了一口气,但松到一半还是觉得可怕:“237杯!这里面有多少能喝的?有多少是黑暗饮品?”
以玩家们创造罐头美食的比例来看,成功率只有20,如果这个成功率放在饮品上,也就是说,237杯中只有474杯是能喝的,剩下的全是黑暗饮品。
哦,不对,20的成功率是后来才稳定上来的,最开始的时候成功率很低,好像才成功几个。
乔果果拒绝试毒,果断地把这个苦差事推给员工:“你拿出去分一分,每人分几杯,合格的再拿过来给我。”
曼投苦着脸把两个空间收纳盒拿了出去。
正在上班的员工们看着曼投提着两个空间收纳盒走向了那张可怕的试吃桌,看着他打开收纳盒,不详的预感涌上心头。
曼投:“这是玩家们开发出来的饮品,每人过来领5杯,喝完要打分。”
员工们:糟咯,又要试毒咯。
快要下班的时候,曼投把打分结果发给乔果果,237杯中,只有19杯达到4分以上(5分制)。
乔果果走出办公室,来到试吃桌前,桌上摆着19杯饮品,员工试喝是倒出来试的,现在杯子里还有一大半。
乔果果和曼投拿着一次性杯子,每杯倒了一点试喝。
乔果果:“这杯还行,过关。”
曼投给这杯贴上标签。
乔果果:“呃,这杯不行,太甜了。”
曼投:“可以减糖,减了就合适了。”
乔果果:“也行,过关。”
下一杯,乔果果:“这杯我不喜欢,你呢?”