以元素爆命中敌人,普通攻击造成的伤害提升(oo)
(每秒触一次)
[降低抗性数值不变]
迪卢克装备此武器后,施放元素爆可触火鸟协同攻击,造成相当于自身攻击力(o)的持续火元素伤害
非迪卢克装备此武器,施放元素爆可触火鸟协同攻击,造成相当于武器攻击力(ooo)的持续火元素伤害
·
级属性
攻击力:攻击力百分比:o
o级
攻击力:o攻击力百分比:
——
白垩岩华一心
武器类型:单手剑
星级:
精炼()阶
万物之法
命中敌人后,降低敌人岩元素抗性(o),提高装备者防御力(oo)
施放元素战技后,
普通攻击造成的伤害提升(o),
元素战技造成的伤害提高(oo),
元素爆造成的伤害提高(o)
(每秒触一次,持续时间o秒)
角色拥有护盾时,上述效果进一步提高oo
·
级属性
攻击力:暴击伤害:
o级
攻击力:暴击伤害:
——
——
——
——
注:
辛西娅进卡池技能大概就是这样了,应该不会再变了。感觉和流浪者有点点重合了?设计得可能不是很严谨,作者也不是这个专业的。大家也是随便看看就行,定位的话,应该算是主c吧?打快攻的那种,还是普攻重击交替的那种,当辅助?也行?不知道
专武的话,很专,但也提供了别的角色使用的可能性,也有参考原神里的武器设置,但也有自己的一点小想法在里面
至于白值,大家随便看看吧,这个乱写的,没有逻辑
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