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第584章 眯眯眼有伤害加成吗(第1页)

容灾后室,level,微笑坟场。

何凡背着昏迷的小诺言老板,不断与微笑人周旋。

一直不出手,倒不是因为他害怕。

而是像林七夜一样,何凡注意到了那个【收容】按钮。

“我勒个去,有点意思哦”何凡微微一笑,瞬间读懂了规则。

【收容:当你的耐力值,大于实体耐力值的o倍时,你有o的概率收容成功;当你的耐力值大于实体耐力值oo倍时,或实体的当前耐力值为o时,你将oo收容成功。收容能力每隔分钟可使用一次。】

其中心思想就是,把敌方实体的【耐力值】消磨下来,实体的耐力值归零了,你自然而然就能收容成功了。

但你要知道,耐力值是可以随时恢复的,就像人跑步一样,累了歇一会还能接着跑,想把强大的实体耐力值清零,其实是一件很困难的事情。

这里就不得不提到上面的描述了,o成功率和oo成功率的方法。

只要你的耐力值是实体的十倍,就有o的成功率,比如一个o维的选手,耐力值是o点,在不损耗耐力值的理想前提下,把实体的耐力值消磨到点,你就可以尝试收容了,有一半的概率成功。

另外,假设一个流浪者的耐力值为ooo,同上述条件下,把对手耐力值消磨到o点,就可以oo收容成功。

综上所述,oo的方式比较难以达成,需要流浪者的等级非常之高,耐力值百倍差的条件也令人望而却步。

一般都是采用o的方法,一半的几率也不小了。

可何凡不是一般人呐。

与微笑人互相周旋了有一会,何凡看到,它的耐力值目前显示为(满值为o)。

而何凡的耐力值原来是oo,现在变成了点。

很明显,这样耗下去,到底是谁先被耗光?

何凡口算了一下,o的oo倍是多少来着?

卧槽,!

那还是算了……

目前何凡还达不到如此高的属性,属性全堆到耐力上,也才一万出头,想要oo秒杀有点费劲。

oo倍确实不太现实。

可o倍就简单了呀?

何凡快想通了以后,再次操控属性界面。

【属性(基础未衰减):】

【力量:ooo】

【精神:ooo】

【耐力:oo】

【度:oo】

【物理防御:ooo】

【精神防御:ooo】

【法则之力:ooo】

ok,这回稳了。

ooo的双抗,足以应对微笑人的各种反扑攻击,oo的耐力远远过微笑人o上限耐力的o倍。

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