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第507章(第1页)

第507章

种子的出现,让白叶感觉有些突兀。

附近也没有可以种地的地方,宽阔的平原也让白叶不知道,这个游戏的下一步究竟要做些什么。

这也是开放世界世界游戏的一个通病——无法让玩家找到适合自己的游戏目标。

所以现在市面上大部分的开放世界游戏,做出来的,都是带有任务的。

靠着这些任务,来让玩家体验游戏的全部内容,并且让玩家喜欢这个游戏。

这样的做法有优点,可以让玩家以极快的速度,上手这一款游戏。

不过弊端也十分的明显。

那就是打扰了玩家的体感。

毕竟在现实生活中,压根就没有任务这一说法。

所以在游戏中出现了任务,也就打扰了玩家体验游戏的代入感,并且还会限制玩家的自由。

降低的自由度也不是一点半点。

因为这个,白叶才觉得,自己现在玩的这个游戏,设计的十分精妙。

没有用任何的任务系统,就已经让玩家理解了部分玩法。

想到这里,白叶叹了一口气。

注意力也重新回到了游戏之中。

这一点点小错误并不能直接把这个游戏完全压死。

整个游戏的评价,最主要的还是一个整体,而不能紧紧盯着这一个错误。

这一点白叶还是知道的。

就当白叶漫无目的在平原上走着的时候,突然瞥到了远处,居然有着一颗树。

这样的一棵树,在这样的平原上,属实有些吸引人的注意力。

白叶也没有太多的思考,下意识往那颗树里面移动。

这也是人体的本能反应。

当在一个一无所有的房间里面行走着,突然出现一个物体,无论这个物品,在之前有多么熟悉,有多么常见。

人的注意力一定会被这个物品给吸引住。

还没有到树下,白叶依旧在佩服这个作者的能力。

不论后续内容,再不论游戏类型。

光是这种可以抓住玩家心理的作者,制作出来的游戏,未来某一天,一定会大火。

而不是现在像这个展台一样,冷冷清清。

“快到了,快到了。”

身边那个青年依旧在看着白叶打游戏,嘴里一直小声嘀咕着什么什么快到了。

白叶有些不明所以,如果不是自己练过修身古籍,或许自己还听不到他的嘀咕。

但是现在他的嘀咕声,有点让白叶有些集中不了注意力。

“嗷吼~”

游戏之中传来了怪物的叫声。

不过这个声音之前白叶还没有听到过,明显,是新怪物。

这种也在白叶的意料之中。

大部分的游戏,在没有IP吸引力之前,他们都是靠什么来吸引玩家留存的?

就是新鲜感。

一个游戏,不管给玩家提供新鲜的怪物,新鲜的机制,或者是新鲜的体验,都会让玩家留存。

其中在战斗游戏之中,玩家没有见过的怪物,是最能抓住玩家新鲜感的。

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