这看似是一个凭依感觉和些许推理取胜的游戏,实际上能有一大堆必胜的办法。找个人偷看手牌然后打暗号也好,用记忆力记牌也好,亦或是用些什么手段在牌背动手脚也好。
烟绫没有给他半点喘息的机会,接连杀害了他的国王和奴隶,直到他打出一张x。
他失去了两张国王一张市民和一张奴隶,已知他有两张市民,这也就意味着那张x不是国王就是奴隶。
他的决策只有两个,要么保留一丝胜利的可能打出奴隶,要么凭依这个推测而打出国王。
所以烟绫挑了一张奴隶打出,大不了同归于尽。结果对方打出的牌正是奴隶,随后也交换了主动权和被动权。
烟绫在反复使用的三张牌和失去的市民牌以外的五张牌任意挑出一张,烟绫只要不是运气差到极点就能重新掌控主动权,而掌控主动权就意味着她能赢。
结果没有意外,烟绫赢了。
王国游戏的卡牌的结算方式很简单,只要找到公证人做公证,随后胜利者从失败者的手牌里夺取或杀死一张卡牌就好。
他的手牌有三张骑士一张皇后和两张奴隶,有一张奴隶是他第一局赢来的。烟绫对他的奴隶不感兴趣,而是直接取走了对方的骑士。
这样一来他就没法杀害大臣,唯一能做的就是收集奴隶,然后彻底变成奴隶。至于皇后能不能杀国王当然可以,但前提是对方没有骑士。
“要继续吗?”烟绫冷眼看着他,被自己这么逗弄一下,说不定他真会接受自己的挑衅,结果就是烟绫将他的两张奴隶也吞掉了。
实际经过一轮卡牌变动和她向公证人的询问以后,卡牌规则在烟绫心里变得更详细了。
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夺取方面:
国王→皇后、大臣
大臣→大臣、骑士、奴隶
骑士→骑士
奴隶→骑士(反抗)
o奴隶→大臣、皇后(反抗)
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杀害方面:
国王→国王、大臣、骑士
骑士→骑士、奴隶
皇后→国王(对方没有骑士)
骑士→大臣(反抗)
骑士→皇后(反抗)
o骑士→国王(反抗)
奴隶→国王(反抗)
大臣→国王(对方没有骑士)(反抗)
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